සජීවී අලෙවි නියෝජිත ආකෘතියකින් ක්රීඩා කිරීමට පෙර දැනගත යුතු Craps නියමයන්


Craps යනු ක්රීඩකයන්ට වඩාත් හිතකර සජීවී ඔන්ලයින් කැසිනෝ ක්රීඩා වලින් එකකි. ක්රීඩා කිරීම සරල වන අතර, මුදල් ඔට්ටු ඇල්ලීම ක්රීඩකයින්ට ජයග්රහණය කිරීමට 50% ක පමණ අවස්ථාවක් ලබා දෙයි. නමුත් මෙම වගු ක්රීඩාවේ ඇති වාක්ය ඛණ්ඩ සහ පාරිභාෂිතය තේරුම් නොගෙන ඔබට සාර්ථක සජීවී ක්රැප්ස් ක්රීඩකයෙකු විය හැකි යැයි සිතීම හුදු මිත්යාවකි. ඒ අනුව, මෙම ලිපිය ක්රීඩා කිරීමට පෙර ප්රගුණ කළ යුතු ක්රැප්ස් පද සහ ලිංගෝ වල පාරිභාෂික ශබ්ද මාලාව සාකච්ඡා කරයි. ඔබේ සටහන් පොත සූදානම් කරන්න!
ඔන්ලයින් සජීවී ජරා වල භාවිතා කරන විවිධ නියමයන්
Term | Explanation |
---|---|
2-way | A wager made on a single roll for both the player and the dealer. |
3-way | A bet placed on numbers 2, 3, and 12 in a single roll. |
5-count | A craps strategy that protects players from losing money on shorter rolls. |
Ace | Betting on the next roll resulting in a hard 2 (1+1), also known as Snake Eyes. |
Ace Deuce | Betting on the next roll resulting in a 3 (2+1). |
Any 7 | Placing a bet predicting the outcome will be a 7. |
Arm | A person with exceptional skills at throwing dice. |
Big Red | Placing a wager on any 7 to appear. |
Betting Right | Placing bets on the Come and Pass Line. |
Betting Wrong | Placing bets on the Don't Come and Don't Pass Line. |
Boxman | The casino employee who supervises a craps table. |
Box numbers | Place numbers including 4, 5, 6, 8, 9, and 10. |
Boxcars | A craps roll or bet of 12. |
Big 6 | Betting on a 6 coming up before a 7. |
Big 8 | Betting on an 8 coming up before a 7. |
Center field | Betting that the next roll will be a 9. |
Cold table | A term used when players don't hit the established craps point. |
Come out | The first roll by the shooter, made before establishing a point. |
Crap out | Rolling 2-3-12 on the come-out roll. |
Don't Come | Wagering that the shooter will roll a 7 before a chosen number. |
Don't Pass | Betting against the come-out roll, predicting a 2-3-12. |
End of the Race | A bet that the next outcome will be a 7. |
Even Money | Bets with a 1:1 payout, such as Pass Line and Come bets. |
Fever Five | Rolling a 5 in craps. |
Front Line | Another term for Pass Line bets. |
George | A player who often tips the live dealers. |
Hard Number | An outcome of a pair of numbers, like 1+1 resulting in a hard 2. |
Hi-Lo | A single-roll wager on 12 and 2. |
Hot Table | A craps table where players often win. Also known as hot dice. |
High | Betting that the outcome will be a 12. |
Inside Bets | Bets on place number bets like 5, 6, 8, and 9. |
Insurance Bets | A wager to protect players from losing by placing multiple bets. |
Low | A single-roll wager for a 2. |
Natural | Predicting that the come-out roll will be a 7 or 11. |
Nina | Betting or rolling a 9. |
Off | Having a wager that is not in play, or referring to a come-out roll without an established point. |
On | Referring to a wager already in play, or an already established point. |
Pass Line | Betting that the come-out roll will be a 7 or 11. |
Point | An established number after the come-out roll. |
Proposition Bets | Wagers made at the center of the craps table. |
Right Player | Players who wager on Come and Pass Line bets. |
Scared Money | A player who doesn't have enough funds to continue playing. |
Shooter | The player who rolls the dice. |
Six Ace | Predicting that the next throw will result in a 7 (5+2). |
Square Pair | A hard 8 (4+4). |
Stroker | A player who makes complicated wagers, giving live dealers more work. |
Toke | Tipping the live craps dealer. |
True Odds | The actual craps odds for a payout where the house advantage is 0%. |
Two Aces | When the outcome of a throw is a hard 2 (1+1). |
Up Pops the Devil | Referring to the next bet being a 7 (5+2). |
Wrong Bettor | A player who bets against the shooter, often betting on Don't Come and Don't Pass Line outcomes. |
Yo Eleven | Predicting that the next roll will result in an 11 (6+5). |
වඩාත් පොදු සජීවී ක්රැප්ස් ක්රීඩා නියම සහ ඒවා පහසුවෙන් ඉගෙන ගන්නේ කෙසේද
වඩාත් පොදු අවබෝධය සජීවී විකාර ක්රීඩා නියමයන් ඔබගේ ඔන්ලයින් සජීවී කැසිනෝ අත්දැකීම බෙහෙවින් වැඩිදියුණු කළ හැකි අතර අතථ්ය ක්රැප්ස් වගුවේදී ඔබට වඩාත් විශ්වාසදායක හැඟීමක් ඇති කරයි. මෙම නියමයන් පහසුවෙන් මතක තබා ගැනීමට සහ ග්රහණය කර ගන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ උපදෙස් කිහිපයක් අපි බිඳ දමමු.
- පළමුව, "Pas Line," "Come Out" සහ "Point" වැනි අත්යවශ්ය නියමයන් කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න. "Pass Line" යනු මූලික ඔට්ටුවක් වන අතර, පිටතට එන රෝලයේ 7ක් හෝ 11ක් පුරෝකථනය කරයි, සහ "Com Out" යන්නෙන් වෙඩික්කරුගේ ආරම්භක රෝලයට යොමු වේ. වෙඩික්කරු අංකයක් ස්ථාපිත කරන්නේ නම්, එය "ලක්ෂ්යය" වේ
- මීළඟට, 2, 3, 7 සහ 12 වැනි මූලික සංඛ්යා නිතර නිතර මතුවන බැවින් ඒවා ගැන හුරුපුරුදු වන්න. "ක්රැප් අවුට්" සිදු වන්නේ වෙඩික්කරුවා 2, 3, හෝ 12 ක් කම්-අවුට් රෝල් මත පෙරළන විට වන අතර, විවිධ ඔට්ටු ඇල්ලීමේ දී 7 සැලකිය යුතු සංඛ්යාවක් වේ.
- "ඔට්ටු ඇල්ලීම" සහ "වැරදි ඔට්ටු ඇල්ලීම" වැනි ඔට්ටු ඇල්ලීමේ විලාසයන් සඳහා නියමයන් ඉගෙන ගන්න. ඔට්ටු ඇල්ලීමේ අයිතියට පාස් රේඛාවේ ඔට්ටු ඇතුළත් වන අතර ඔට්ටු ඇල්ලීම වැරදියට එන්න එපා සහ ලයින් පසු නොකරන්න.
- "Hard 2" (1+1) හෝ "Hard 8" (4+4) වැනි "Hard numbers" අමතක කරන්න එපා. ඩයිස් දෙකම එකම සංඛ්යාවක් පෙන්වන විට මේවා ප්රතිඵලවලට යොමු වේ.
මතක තබා ගන්න, පුහුණුව පරිපූර්ණ කරයි. බොහෝ සජීවී ඔන්ලයින් කැසිනෝ සැබෑ මුදල් අවදානමකින් තොරව පුහුණු වීමට ඔබට ඉඩ සලසමින් නොමිලේ ක්රීඩා කිරීමේ ක්රම ලබා දෙන්න. තවද, ඔබ සෙල්ලම් කරන අතරතුර, නියමයන් කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න සජීවී බෙදාහරින්නන් විසින් භාවිතා කරනු ලැබේ; එය ඔබේ අවබෝධය ශක්තිමත් කිරීමට උපකාරී වේ.
අවසාන වශයෙන්, එය එකින් එක පියවර ගන්න. සියලුම නියමයන් එකවර ඉගෙන ගැනීමට උත්සාහ කිරීම අතිමහත් විය හැකිය. ඔබ ක්රීඩාව සමඟ වඩාත් සුවපහසු වන විට ක්රමයෙන් වඩාත් උසස් නියමයන් ඇතුළත් කරමින් මූලික කරුණු සමඟ ආරම්භ කරන්න. ඉක්මනින්ම, ඔබ මාර්ගගත කැසිනෝ තුළ සජීවී ක්රැප්ස් හි උද්යෝගිමත් ලෝකය විශ්වාසයෙන් සැරිසරනු ඇත.
FAQ's
Live Craps හි "Pass Line" යනු කුමක්ද?
"Pass Line" යනු සජීවී බෙදාහරින්නාගේ ආකෘතියෙන් ඔට්ටු ඇල්ලීමේ මූලික ජරාවකි. එය පුරෝකථනය කරන්නේ කම්-අවුට් රෝල් මුදල් පවා දිනා ගනිමින් 7ක් හෝ 11ක් ලැබෙන බවයි. රෝල් එක 2, 3, හෝ 12 නම්, එය "Crap Out", එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස අලාභයක් සිදු වේ.
Live Craps හි "ඔට්ටු ඇල්ලීම" යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ කුමක්ද?
සජීවී විකාර වල "වැරදි ඔට්ටු ඇල්ලීම" යනු එන්න එපා සහ රේඛාව පසු නොකරන්න ඔට්ටු ඇල්ලීමයි. වැරදියට ඔට්ටු අල්ලන ක්රීඩකයින් අත්යවශ්යයෙන්ම වෙඩික්කරුට සහ ස්ථාපිත ස්ථානයට එරෙහිව ඔට්ටු අල්ලයි.
Live Craps හි "Hard numbers" යනු කුමක්ද?
සජීවී විකාර වල "දෘඩ අංක" යනු ඩයිස් දෙකම එකම සංඛ්යාවක් පෙන්වන ප්රතිඵලවලට යොමු කරයි. උදාහරණයක් ලෙස, "Hard 2" යනු දාදු කැට දෙකම 1 පෙන්වන විට සහ "Hard 8" යනු දෙකම 4 පෙන්වන විටය.
Live Craps හි "Come Out" රෝල් ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
"Come Out" රෝල් යනු සජීවී විකාර වල වෙඩික්කරුගේ ආරම්භක රෝල් ය. එය ක්රීඩාව ලක්ෂ්යයක් ස්ථාපිත කිරීමට ඉදිරියට යනවාද යන්න තීරණය කරයි. පිටතට එන රෝලයේ 7 හෝ 11 පෙරළීමෙන් ජයග්රහණයක් ලැබෙන අතර 2, 3, හෝ 12 "Crap Out" වෙත යොමු කරයි
Live Craps හි අංක 7 හි වැදගත්කම කුමක්ද?
සජීවී විකාර වල අංක 7 විශාල වැදගත්කමක් දරයි. එය පොදු ප්රතිඵලයක් වන අතර විවිධ ඔට්ටු ඇල්ලීම් සමඟ සම්බන්ධ වේ. ලක්ෂ්යය ස්ථාපිත කිරීමෙන් පසු 7ක් පෙරළීම සාමාන්යයෙන් වෙඩික්කරුගේ වාරය අවසන් වන අතර මේසය මත ඇති විවිධ ඔට්ටුකරුවන්ට බලපෑම් කළ හැකිය.
Related Guides
ආශ්රිත පුවත්
