සෑම දෙයක් සඳහාම මූලික කරුණු අවශ්ය වේ. ඔබ මෝටර් රථයක් පැදවීමට ඉගෙන ගන්නේද නැතහොත් වෙනත් තාක්ෂණයක් භාවිතා කරන්නේද, ඔබ මූලික කරුණු ඉගෙන ගත යුතුය. බ්ලැක් ජැක්හිදී, ඔබ කළ යුත්තේ වෙළෙන්දාගේ අතට පහර දී ඔබට හැකි තරම් 21 කට ආසන්න වීමයි. නමුත් 21 ට කිට්ටු කරන්නේ කෙසේද? හොඳයි, අපි දැන් ඒ ගැන සොයා බලමු.
- 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, හෝ 10: ලකුණු තීරණය වන්නේ ජැක්, රැජින හෝ රජුගේ මුහුණත අගය: ලකුණු 10 යි.
- Ace: ලකුණු 1 සිට 11 දක්වා විය හැක. මෙම අංක සහ ඒවායේ කරුණු මතකයේ තබා ගන්න.
ඔබ ක්රීඩාව සඳහා සම්මත 52-කාඩ් තට්ටු 8ක් දක්වා භාවිත කළ හැක සජීවී කැසිනෝ ශාලාවක සෙල්ලම් කරන්න. එය අසාමාන්ය දෙයක් වුවද, සමහර කැසිනෝ හුදෙක් එක් තට්ටුවක් භාවිතා කළ හැකි අතර, බොහෝමයක් හය හෝ අටක් භාවිතා කරනු ඇත. අඩු කාඩ්පත් සහිත ක්රීඩා සොයා ගැනීම ඔබේ ප්රයෝජනය වේ, මන්ද සෑම තට්ටුවක්ම ඔබේ ජයග්රහණයේ අවස්ථා අඩු කරයි. බොහෝ කැසිනෝ ක්රීඩා කරන විට තට්ටු 6ක් හෝ 8ක් භාවිතා කරයි. ඔට්ටු ඇල්ලූ පසු බෙදාහරින්නාට සහ එක් එක් ක්රීඩකයාට කාඩ්පත් දෙකක් ලබා දෙනු ලැබේ. කාඩ්පත් සෑම ක්රීඩකයෙකුටම මුහුණට මුහුණ ලා ගනු ලැබේ. එක් කාඩ්පතක් මුහුණට මුහුණ ලා සිටින අතර, එක් කාඩ්පතක් බෙදාහරින්නාට මුහුණ දෙයි.
දැන්, කිසිවෙකුට 21ක් නොලැබුනේ නම්, සෑම කෙනෙකුටම විකල්ප හයක් ඇති අතර ඒවා අපි පහත සාකච්ඡා කිරීමට බලාපොරොත්තු වෙමු:
- පහර: මෙම විකල්පය භාවිතා කිරීමෙන්, ඔබට බෙදාහරින්නාගෙන් අමතර කාඩ්පතක් ඉල්ලා සිටිය හැක.
- නැගී සිටින්න: මෙම විකල්පය භාවිතා කිරීමෙන්, ඔබ හුදෙක් සමත් වී දිගටම සෙල්ලම් කරන්න.
- ඩබල් ඩවුන්: ඩබල් ඩවුන් භාවිතා කිරීමෙන්, ඔබ ඔබේ ඔට්ටු දෙගුණ කරයි, සහ බෙදාහරින්නා ඔබට එක් අමතර කාඩ්පතක් ලබා දෙනු ඇත.
- යටත් වෙන්න: යටත් වීමෙන්, ඔබේ ඔට්ටුවෙන් අඩක් ඔබට අහිමි වන අතර තවදුරටත් සෙල්ලම් නොකරනු ඇත.
- බෙදුණු: ඔබට 44 වැනි එකම තරාතිරමේ දෙකක් තිබේ නම් ඔබට සමාන කාඩ්පත් දෙකක් වෙන වෙනම අත් වලට බෙදිය හැක. ඉහත ලැයිස්තුගත කර ඇති විකල්ප ඔබගේ අත් දෙකටම ලබා ගත හැක. බිසවෙකුට සහ රජෙකුට සමාන වටිනාකමක් තිබුණද, ඔවුන් එකම තරාතිරමක නොවන අතර වෙන් කළ නොහැක; මේ අනුව, ඔවුන් එකම තරාතිරමක විය යුතුය. අලුතින් ලබා දී ඇති කාඩ්පත් ද එකම තරාතිරමක තිබේ නම්, සමහර කැසිනෝ ශාලා ඔබට බොහෝ අත් බෙදීමට ඉඩ සලසයි. ඔබ වෙන් වූ විට, ඔබ නව අතක් මත නැවුම් ඔට්ටුවක් තබන බව මතක තබා ගන්න, එබැවින් ඔබ දැන් දෙගුණයක කොටස් සමඟ එක් අතකට වඩා අත් දෙකකින් සෙල්ලම් කරයි.
- රක්ෂණ: වෙළෙන්දාගේ මුහුණට පෙනෙන කාඩ්පත ace එකක් නම්, වෙළඳ නියෝජිතයා ස්වභාවික බ්ලැක් ජැක් එකක් ලබා ගැනීමට එරෙහිව රක්ෂණයක් ලබා ගැනීමට ඔබට ඔබේ පඩියෙන් අඩක් වැය කළ හැකිය.
ක්රීඩකයන් හා සසඳන විට අලෙවි නියෝජිතයාගේ විකල්පයන් සීමා වී ඇති බව ඔබ මතක තබා ගත යුතුය. ඔහුට 16 හෝ ඊට අඩු නම් ඔහු පහර දිය යුතුය. ඔහුගේ ලකුණු 17 හෝ ඊට වැඩි නම් ඔහු නැගී සිටිය යුතුය. දෙගුණ කිරීමට, බෙදීමට හෝ අත්හැරීමට ඔහුට නොහැකිය. ඔහු අංක 21 ඉක්මවා ගියහොත් හෝ බිස්ට් නම් ඔහුට අහිමි වේ. අනෙක් අතට, බෙදාහරින්නා පරාජය වූ විට, ඉතිරි සියලුම ක්රීඩකයින් ජය ගනී.
බෙදාහරින්නා ace එකක් අතැතිව සිටින්නේ නම් මිස, ස්වභාවික 21ක් ගණුදෙනු කරන ඕනෑම ක්රීඩකයෙක් ක්ෂණිකව ජයග්රහණය කරනු ඇත. වෙළෙන්දා හෙළි කරන දෙවන කාඩ්පතේ වටිනාකම 10ක් නොවේ නම් ක්රීඩකයා ස්වභාවික බ්ලැක් ජැක් එකකින් ජයග්රහණය කරයි. එය ගැටගැසීමක් හෝ තල්ලුවක් වන අතර, අලෙවිකරුවා තම ace එකට අමතරව ලකුණු 10ක් වටිනා කාඩ්පතක් ද සතුව තිබේ නම්, කොටස් ක්රීඩකයා වෙත ආපසු ලබා දෙනු ලැබේ. .
බ්ලැක් ජැක් 21 ක්රීඩා කිරීමට ඔබ මතක තබා ගත යුතු මූලික කරුණු මේවාය. නමුත් ඊළඟට සිදුවන්නේ කුමක්ද? ඔබට ක්රීඩාව ප්රගුණ කිරීමට සහ ඵලදායී ලෙස ක්රීඩා කිරීමට අවශ්ය නම් වැඩිදුර කියවන්න.
අයවැයක් සකසන්න
සබැඳි ක්රීඩා කරන විට අයවැයක් සැකසීම ඉතා වැදගත් වේ. බොහෝ සබැඳි සූදු කරුවන් මෙම පියවර නොසලකා හරින අතර එය දුර්වල බැංකු කළමනාකරණයට මග පාදයි. එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ඔවුන් බොහෝ විට ඔවුන්ට දරාගත හැකි ප්රමාණයට වඩා වියදම් කිරීම අවසන් වන අතර, එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස සැලකිය යුතු මූල්ය පාඩු සිදුවේ. එවැනි තත්වයක් වලක්වා ගැනීම සඳහා, ඔබේ බැංකු මුදල් කළමනාකරණය කිරීම අත්යවශ්ය වේ. ඔබ දිනකට කොපමණ මුදලක් වැය කිරීමට කැමතිද යන්න තීරණය කිරීමෙන් ඔබට එය පහසුවෙන් කළ හැකිය. ඔබ දිනක් හෝ දෙකක් ක්රීඩා නොකළත්, ඔබේ දෛනික සීමාවට ඇලී සිටිය යුතු අතර, ඊළඟ දිනවලදී එය ඉක්මවා යාමෙන් වළකින්න.
ඔබේ අයවැය ඉක්මවා යාමට පෙළඹීම ස්වාභාවිකය. කෙසේ වෙතත්, එය පාලනය කළ නොහැකි වියදම් රැල්ලකට තුඩු දිය හැකි අතර, දිගුකාලීනව වඩා සැලකිය යුතු පාඩු ඇති කරයි. එබැවින්, සජීවී කැසිනෝ ශාලාවක විශේෂයෙන් Blackjack 21 ක්රීඩා කරන අතරතුර අයවැයක් සැකසීම ඉතා වැදගත් වේ.
නියම සහ ස්ලැන්ග්
සෑම සූදු ක්රීඩාවකටම තමන්ගේම පාරිභාෂිතය සහ ප්රභාෂාව ඇත. නිදසුනක් ලෙස, ටෙක්සාස් හි flop, turn, and the river වැනි වචන භාවිතා වේ. Craps පාරිභාෂිතය ඇතුළත් වේ ලක්ෂ්යය, සර්ප ඇස් සහ වෙඩික්කරු. Blackjack 21 වලත් එහෙමයි. ක්රීඩාවේ භාෂාව තේරුම් ගැනීම ඉතා වැදගත් වේ. කොහොම උනත් අනිත් ක්රීඩකයෝ කියන දේ තේරෙන්නේ නැත්නම් කොහොමද බ්ලැක් ජැක් ගහන්න ඉගෙන ගන්නේ? ඔබ හුරුපුරුදු විය යුතු නියමයන් වන්නේ:
- බස්ට් කාඩ්: අත් එකතුව 21 ඉක්මවන්නේ නම් ගනුදෙනු කරන කාඩ්පතක්.
- පපුව: කාඩ්පත් එකතුව 21 ඉක්මවයි
- පළමු පදනම: බෙදාහරින්නාගේ වම්පස ඔට්ටු ඇල්ලීමේ ප්රදේශය, එය කාඩ්පත් ලබා ගැනීමට සහ ගනුදෙනු කිරීමට ප්රථමයා ද වේ.
- දැඩි අත: ඒස් අඩු අතක් දෘඩ අතක් ලෙස හැඳින්වේ. ace එක හැර, තට්ටුවේ සෑම කාඩ්පතකටම ස්ථාවර අගයක් ඇත. අගය වෙනස් නොවන බැවින් එය "අමාරු" වේ.
- පහර: නව කාඩ්පතක් ඉල්ලා සිටීමට.
- සිදුරු කාඩ්පත: බෙදාහරින්නාගේ කාඩ්පත මුහුණට පහළින් ලබා දී ඇති අතර, ක්රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ දෑත් භාවිතා කරන තුරු එය බැලීමට අවසර නැත.
- කාඩ්පත් 5 චාලි: අතක් කැඩීමකින් තොරව කාඩ්පත් පහක් ඇති විට, ඔබට ප්රසාද දීමනාවක් ලැබිය හැකිය හෝ විවිධ ක්රීඩා වල ස්වයංක්රීය ජයග්රහණයක්. ක්රීඩකයෙකු බිඳ දැමීමකින් තොරව කාඩ්පත් පහක් අඳින විට, මෙය සමහර ක්රීඩා වල ස්වයංක්රීය ජයග්රහණයකි.
- ස්වාභාවික: ගනුදෙනු කළ පළමු කාඩ්පත් දෙක 21 (බ්ලැක් ජැක්) දක්වා එකතු වේ.
- යුගල: සමාන කාඩ්පත් දෙකක් යුගලයක් ලෙස සැලකේ.
- තල්ලු (ටයි): ක්රීඩකයා සහ බෙදාහරින්නා යන දෙදෙනාටම එකම අත් ඇති විට සිදු වේ.
- සපත්තු: කාඩ් කුට්ටම් සඳහා රැඳවුම් යාන්ත්රණයක්. සාමාන්යයෙන්, මෙය කැසිනෝ ක්රීඩා වල භාවිතා කරන විට තට්ටු 8ක් දක්වා ඇත.
- මෘදු අත්: එය වෙනත් ඕනෑම කාඩ්පතක් සමඟ ඒස් එකක් ඇතුළත් එකකි. Ace එකක් ඉහළ හෝ පහත් ලෙස වාදනය කළ හැකි අතර, එය 1 හෝ 11ක් වටිනා වන අතර එම නිසා "මෘදු" හෝ වෙනස් කළ හැකි අගයක් ඇත.
- දැඩි: 12, 13, 14, 15, හෝ 16 වැනි තවත් කාඩ්පතක් ඇඳීමෙන් ඕනෑම දෘඩ අතක් පුපුරා යාමට ඉඩ තිබේ.
- තුන්වන පදනම: ඔට්ටු ඇල්ලීමේ ප්රදේශය ක්රියා කළ යුතු අවසාන ප්රදේශය වන අතර එය වෙළෙන්දාගේ දකුණට වේ.
- ඉහළ කාඩ්පත: බෙදාහරින්නා දැන් මුහුණ පෙන්වමින් සිටින කාඩ්පත.
මූලික උපාය මාර්ග
බ්ලැක් ජැක්හි සියලුම ස්ලැන්ග් සහ නියමයන් මොනවාදැයි ඔබ දැන් දන්නා බැවින්, අපි මූලික උපාය මාර්ග වෙත යමු. විවිධ උපාය මාර්ග තිබේ, නමුත් අපි සරල දෙයක් සමඟ ආරම්භ කරමු. බොහෝ බ්ලැක් ජැක් 21 ක්රීඩකයින් විවිධ උපාය මාර්ග අනුගමනය කරයි, ඒවා අපි පහත සාකච්ඡා කරමු:
මෘදු අත් සඳහා:
- එකතුව 19 හෝ ඊට වැඩි නම්, ඔබ නැගී සිටිය යුතුය.
- එකතුව 18 නම් සහ බෙදාහරින්නා 7, 8, 9, 10, කොස්, රැජින හෝ රජු ප්රදර්ශනය කරන්නේ නම්, ඔබ නැගී සිටිය යුතුය. වෙළෙන්දා ඔහුගේ මුහුණේ කාඩ්පතේ 2, 3, හෝ 4 පෙන්වන්නේ නම්, ඔබ පහර දිය යුතුය.
- එකතුව 17 හෝ ඊට අඩු නම්, එකතුව 13, 14, 15, 16, 17, හෝ 18 නම් මිස පහර දෙන්න, සහ බෙදාහරින්නාගේ මුහුණට පෙනෙන කාඩ්පත මෙම අවස්ථාවේදී පහක් හෝ 6ක් වේ. සරලව ඩබල් ඩවුන් කරන්න.
තද අත් සඳහා:
- ඔබ 17 හෝ ඊට වැඩි ස්ථානයේ සිටිය යුතුය.
- බෙදාහරින්නා හතක් හෝ ඊට වැඩි නම් ඔබ 12, 13, 14, 15, හෝ 16 මත පහර දිය යුතුය. බෙදාහරින්නා 2 සිට 6 දක්වා පෙන්වන්නේ නම්, නැගී සිටින්න.
- බෙදාහරින්නා 2 සිට 9 දක්වා කාඩ්පත් පෙන්වන්නේ නම් සහ ඔබට 10 හෝ 11 අගයක් ඇති කාඩ්පත් තිබේ නම් ඔබ දෙගුණ කළ යුතුය.
- ඔබේ කාඩ්පත් නවයක් හෝ ඊට අඩු නම් ඔබ පහර දිය යුතුය.
ඔබට යුගලයක් ඇති විට, පහත උපාය මාර්ගය භාවිතා කරන්න:
- කිසිවිටක ලකුණු හතරක්, පහක් හෝ දහයක් සඳහා කාඩ්පත් යුගලයක් බෙදන්න එපා.
- ඔබට ඒස් යුගලයක් හෝ අටක් සහ ඒස් එකක් ඇති විට, ඔබ සැම විටම බෙදිය යුතුය.
- බෙදාහරින්නා 4, 5, හෝ 6 ප්රදර්ශනය කරන්නේ නම්, ඔබ සැම විටම 2s, 3s, 6s, 7s, හෝ 9s හි ඕනෑම යුගලයක් බෙදිය යුතුය.
වෙළෙන්දා පෙන්වන්නේ නම් ඒ 9, J, Q, K, හෝ A, සහ මට 16 ක් ඇත, එවිට ඔබ සරලව යටත් වන්න. මෙම උපාය මාර්ගයෙන්, ඔබ නිවසේ මායිම 1% දක්වා අඩු කරනු ඇත.
වගු නීති
සජීවී කැසිනෝවක් ක්රීඩාවක් පැවැත්විය යුතු ආකාරය හෝ ත්යාග ලබා දිය යුතු ආකාරය නියම කරන සීමාවන් නොමැත. එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ඔබට විස්තර දැනගැනීම සඳහා ඔබට ක්රීඩා කිරීමට අවශ්ය කැසිනෝව විමර්ශනය කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත. අවස්ථා එක් අවස්ථාවක්. සාමාන්යයෙන්, කැසිනෝ බ්ලැක් ජැක් 21 සඳහා 3 සිට 2 දක්වා අවාසි සපයයි.
කෙසේ වෙතත්, සමහර සජීවී කැසිනෝ දැනට බ්ලැක් ජැක් 21 සඳහා 6 සිට 5 දක්වා අවස්ථා ලබා දෙයි. සජීවී කැසිනෝ ශාලාවක ක්රීඩාවක් කාඩ්පත් එක සිට අට දක්වා භාවිතා කළ හැකිය. කාඩ්පත් කවුන්ටර ව්යාකූල කිරීම සඳහා මෙය සිදු කෙරේ. ක්රීඩාව තුළ භාවිතා කරන සෑම අමතර තට්ටුවක් සමඟම, නිවසේ දාරය වර්ධනය වේ. බොහෝ බ්ලැක් ජැක් ක්රීඩා වලදී බෙදාහරින්නා 17 හි නතර කළ යුතුය, එසේ කිරීමෙන් බෙදාහරින්නාට පාඩුවක් සිදු වුවද.
කිසිම අවස්ථාවක රක්ෂණය භාවිතා නොකරන්න
පාඩුව අවම කර ගැනීමට කල්පනාකාරී වීම නුවණට හුරු තීරණයක් ලෙස පෙනේ. අනපේක්ෂිත ලෙස, බ්ලැක් ජැක් 21 ක්රීඩා කරන විට එය එසේ නොවේ. ගනුදෙනුවේ මූලික වටය අවසන් වූ පසු සහ බෙදාහරින්නාට ace පෙන්වීමක් ලැබීමෙන් පසු, රක්ෂණය ලබා ගත හැකිය. රක්ෂණයක් ලබා ගැනීම සඳහා ඔබ ඔබේ මුල් ඔට්ටුවෙන් අඩක් තබා ගන්න.
බෙදාහරින්නාට ස්වභාවික එකක් තිබේ නම්, ඔබ අසමතුලිතතා 2 සිට 1 දක්වා ජය ගනී, එබැවින් ඔබ බිඳ වැටේ. වෙළෙන්දාට බ්ලැක් ජැක් නොමැති නම් ඔබට රක්ෂණ ඔට්ටුව අහිමි වේ. ඔබට මුළු සංඛ්යාව 20ක් තිබේ නම්, මෙම ඔට්ටුව ගැනීමට බොහෝවිට නැඹුරුතාවයක් ඇත. නමුත් බ්ලැක් ජැක් එකක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා වෙළෙන්දාට අවශ්ය කාඩ්පත් දෙකක් ඔබ සතුව ඇති බව මතක තබා ගන්න.
පැති ඔට්ටු
ඔබ දැනගත යුතු පැති හතරක් තිබේ.
- 21+3: ඔබ ගනුදෙනු කරන පළමු කාඩ්පත් දෙක සහ බෙදාහරින්නාගේ ඉහළ කාඩ්පත මත පදනම්ව, 21+3 පැති ඔට්ටුව ගෙවයි. කාඩ්පත් තුන ෆ්ලෂ්, ස්ට්රයිට්, ත්රි-ඕෆ්-එක් හෝ ස්ට්රයිට් ෆ්ලෂ් කරන්නේ නම් ඔබ ජයග්රහණය කරයි.
- රාජකීය තරගය: ඔබට ලබා දෙන පළමු කාඩ්පත් දෙක සූට් නම්, ඔබ රාජකීය තරගයේ පැති ඔට්ටුව දිනා ගනී. අවාසිය 5 සිට 2 දක්වා වේ. ඔබට ගැලපෙන රජු සහ රැජින සිටී නම් ත්යාගය 25 සිට 1 දක්වා වැඩි වේ. ගැලපෙන බ්ලැක් ජැක් එකක් 5 සිට 1 දක්වා අනුපාතයකින් ගෙවයි.
- 13ට වැඩි/අඩු: මාතෘකා යෝජනා කරන පරිදි, ඔබේ මුළු එකතුව 13 ට වඩා වැඩි හෝ අඩු වේද යන්න පිළිබඳව ඔබ ඔට්ටු අල්ලයි (13 ප්රතිඵලය පාඩුවකි). මේ ඔට්ටුවේ ace එකක් අඩුයි.
- සුපිරි 7s: තත්පර 7 සඳහා, මෙය අරමුණයි. 1-7 3 සිට 1 දක්වා ගෙවයි. නුසුදුසු සඳහා 50 සිට 1 දක්වා සහ පළමු කාඩ්පත් දෙක 7 නම් සුදුසු සඳහා 100 සිට 1 දක්වා වේ. 7s තුනක් ලබා ගැනීමේ අවාසි 500 සිට 1 දක්වා නොගැලපෙන අතර 5,000 සිට 1 දක්වා සුදුසු වේ. ඔබට දිනා ගත හැකි උපරිමය ඩොලර් 5,000 කි, මන්ද ඔට්ටුව ඩොලර් 1 ක් පමණක් විය හැකිය.