BetConstruct හි ස්විච් බ්ලැක් ජැක් බ්ලැක් ජැක් ක්රීඩාවේ සාමාන්ය සංකල්පය ලබා ගත්තද, එය ජීවිතයේ එක් වරක් පමණක් විනෝද වීමට වඩා වැඩි දෙයක් විය හැකිය. එබැවින්, එය ලබා දීමට පෙර මූලික කරුණු අවබෝධ කර ගැනීම ඉතා වැදගත් වේ.
පෙට්ටි දෙකක ඔන්ලයින් කැසිනෝ ශාලාවක සජීවී වෙළෙන්දෙකු විසින් ගනුදෙනු කරන ලද තට්ටු 8 ක් ඇත. සෑම ක්රීඩකයෙකුටම, බෙදාහරින්නා අත් දෙකක් කපා මාරු කරයි. ක්රීඩකයා තම දෙවන කාඩ්පත අත් අතර මාරු කරන්නේ නම්, ඔවුන්ට බ්ලැක් ජැක් එකක් ලබා ගැනීමේ වැඩි සම්භාවිතාවක් ඇත. කෙසේ වෙතත්, මාරු කිරීම සඳහා අමතර පිරිවැයක් ඇත: නිතිපතා 3: 2 හි වියදමෙන් ගෙවීම 1: 1 දක්වා අඩු වේ.
බෙදාහරින්නා ලකුණු 22 ක් ලබා ගත්තා යැයි සිතමු. මෙය බිස්ට් එකකට වඩා තල්ලුවක් (ටයි) වනු ඇත (සාමාන්යයෙන් 21 ට වැඩි ඕනෑම දෙයක්). එවිට ක්රීඩාව සාමාන්ය බ්ලැක් ජැක් නීති සමඟින් ඉදිරියට යනු ඇත, එක් එක් පන්ටර් සඳහා අත් දෙකක් ගනුදෙනු කරයි. බෙදාහරින්නා මෘදු 17ක් ලබා ගන්නා අතර, ඔවුන් පළමු Ace එක ඇද ගත් පසු ඔහුට බ්ලැක් ජැක් සොයා බැලිය හැක. තිදෙනා අතර නිදහස් ස්ථානයක් නොමැති නම් කිසිදු සහභාගිවන්නෙකුට ක්රීඩා කළ නොහැක. Split aces හට තනි කාඩ්පතක් ලැබේ. බොහෝ කැසිනෝ සජීවී මේස ක්රීඩා මෙන්, කාලය සාරය වේ. ඊළඟ වටයට යාමට පෙර තත්පර 15 ක කාල රාමුවක් ඇත.
බ්ලැක් ජැක් මාරු කිරීමේ නීති
සඳහන් කළ පරිදි, මෙය කැසිනෝ සජීවී අලෙවි නියෝජිත ක්රීඩාව සමගාමීව පරදුවට තැබිය හැකි පැති ඔට්ටු විශේෂාංග. එකක් නම් පළමු කාඩ්පත් හතරේ ප්රතිඵලය පුරෝකථනය කරන Super Match පැති ඔට්ටුවයි. ඔවුන් හතර අතර එකම වටිනාකමක් ඇති කාඩ්පත් පුරෝකථනය කරන විට ක්රීඩකයා ජය ගනී. අනෙක් පැත්තේ ඔට්ටු ඇල්ලීම Perfect 4 වේ, එමඟින් ක්රීඩකයින් ඔවුන්ගේ මුල් කාඩ්පත් හතර යුගලයක්, වර්ග තුනක්, හතරක්-ආකාරයක් හෝ යුගල දෙකක් නිර්මාණය කරයිද යන්න අනුමාන කරයි.
මාරුවීම පැහැදිලි කර ඇත
ප්රයෝගය නම් මාරුවීම ගැන හොඳ තීරණයක් ගැනීමයි. එයට හොඳ හේතුවක් නොමැති නම්, එය කල් දැමීම වඩා හොඳය. ආරම්භක ස්විචය ප්රතිඵලවල වැදගත් කාර්යභාරයක් ඉටු කරයි. දඩයක්කාරයාට බ්ලැක් ජැක් එකක් ලබා ගැනීමට වඩා හොඳ අවස්ථාවක් ඇත, එබැවින් හොඳම උපාය මාර්ග භාවිතා කිරීම හොඳය. නැවතත්, විභව ජයග්රාහී ස්ථානය ලෙස තනි අතකින් අවධානය යොමු කිරීම වඩාත් වාසිදායක වේ. සැලකිල්ලට ගැනීම වැදගත් වන්නේ, සියලු පැති ඔට්ටු තැබීමෙන් පසුව මාරු කිරීමේ විකල්පය ලබා ගත හැකි බවයි.
ක්රීඩකයාට අත් එකක් හෝ දෙකම ශක්තිමත් කිරීමට අවශ්ය වූ විට මාරුවීමේ උපාය ප්රයෝජනවත් වේ. බෙදාහරින්නා 6ක් හෝ ඊට අඩු අගයක් හෙළිදරව් කළ විට, ක්රීඩකයා තම දෙවන කාඩ්පත් මාරු කිරීමට සිදුවුවහොත් දෙගුණ කිරීම හෝ දෑත් බෙදීමේ අවස්ථා සොයා බැලිය යුතුය. ඔවුන්ට දැනටමත් බෙදීමට හෝ දෙගුණ කිරීමට අවස්ථාවක් තිබේ නම් මාරු වීමට අවශ්ය නැත.
බෙදාහරින්නා 7 හෝ ඊට වැඩි කාඩ්පත් අගයක් පෙන්වන විට, මාරු කිරීම සාර්ථක නොවනු ඇත. මෙම අවස්ථාවේදී පරමාර්ථය වන්නේ දාහතක් හෝ වැඩි ගණනක් සෑදීමයි.