Live Football Studio සතුව සරල ක්රීඩා ව්යුහයක් ඇත. ඉහළම කාඩ් ක්රීඩා වටයන් දිගටම පවතින විට, සජීවී බෙදාහරින්නා ක්රීඩා නළුවෙකුගේ භූමිකාව ගනී, දැනට පවතින පාපන්දු තරඟයේ ප්රතිඵල පිළිබඳව ඔට්ටු අල්ලන්නන් විශ්ලේෂණය කර යාවත්කාලීන කරයි. ක්රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ තිරයේ පහළ වම් කෙළවරේ මෙම තොරතුරු දැක ගත හැකි අතර සජීවී කතාබස් හරහා සජීවී සංවාදයකට සම්බන්ධ විය හැක. සියලුම ඔට්ටු ඇල්ලීමේ තොරතුරු ඉහළ කාඩ්පත් වගුවේ ප්රදර්ශනය කෙරේ.
සජීවී ස්ටුඩියෝ පාපන්දු ක්රීඩාව කණ්ඩායම් දෙකකින් සමන්විත වේ: නිවස සහ බැහැර. එක් එක් කණ්ඩායමේ සංඛ්යාලේඛන බෙදාහරින්නා අසල ප්රදර්ශනය කෙරේ. පසුගිය ප්රතිඵල අනුව ක්රීඩකයින් කුමන කණ්ඩායමට සම්බන්ධ විය යුතුද යන්න තීරණය කළ හැකිය. ඔට්ටු ඇල්ලීම අතරතුර, ක්රීඩකයින්ට එය වඩාත් ආකර්ෂණීය සැසියක් බවට පත් කිරීම සඳහා අන් අය සමඟ කතාබස් කිරීමට නිදහස තිබේ. බෙදාහරින්නා පණිවිඩ යවන්නේ නැත, නමුත් ප්රශ්නවලට වාචිකව පිළිතුරු දෙයි. ඔවුන්ගේ පරිගණකය හෝ දුරකථනය සඳහා ඔවුන් කැමති විභේදනය තෝරා ගැනීම ක්රීඩකයාට භාරයි
සජීවී පාපන්දු ස්ටූඩියෝවේ මූලික නීති
ඉහළම සජීවී කැසිනෝ අඩවි සජීවී පාපන්දු ස්ටූඩියෝ සමඟ නිවස, බැහැර, සහ දිනුම් ඇදීම යන ඔට්ටු වර්ග තුනක් සපයයි. බෙදාහරින්නා විසින් ගනුදෙනු කරන කාඩ්පත් දෙක අතර වැඩි වටිනාකමක් ලබා දෙන්නේ කුමන කාඩ්පතටද යන්න Punters ඔට්ටු අල්ලයි. මැද ප්රදේශය ඩ්රෝ ඔට්ටුව සඳහා වන අතර එයින් අදහස් කරන්නේ ටයි පටියක්. වම් පැත්තේ Home විශේෂාංගී වන අතර දකුණු පැත්ත Away ඔට්ටුව සඳහා වේ. ඔට්ටු තහවුරු කිරීමෙන් පසු, බෙදාහරින්නා ජයග්රාහී නිවස සහ බැහැර කාඩ්පත් මුහුණට මුහුණලා ඉදිරිපත් කර ඒවා පෙරළීමෙන් පසු ජයග්රාහකයා නිවේදනය කරයි.
Football Studio හි ප්රධාන ඔට්ටු දෙක සඳහා සමාන ගෙවීම් ඇති බැවින් - නිවස සහ පිටත, ක්රීඩකයින්ට Martingale උපාය මාර්ගය වැනි ප්රගතිශීලී ඔට්ටු ඇල්ලීමේ ක්රමය භාවිතා කළ හැකිය. නමුත් අලාභ පසුපස හඹා නොයෑමට යමෙකු කල්පනාකාරී විය යුතුය. මෙම ක්රමයේදී, ක්රීඩකයා ඔවුන්ට මෑතකදී අහිමි වූ ප්රමාණය දෙගුණ කර එය ඔවුන්ගේ මීළඟ ඔට්ටුව ලෙස තබා ගනී.
උදාහරණයක් වශයෙන්, ඔට්ටු අල්ලන්නා EUR 5කින් Away හි ආරම්භ කර පැරදුනේ නම්, ඔවුන් ඊළඟ වටයේදී EUR 10ක් ඔට්ටු තැබිය යුතුය. ඔවුන් නැවත පැරදුණහොත්, ඔවුන් තවත් EUR 20 ක ඔට්ටුවක් ඔට්ටු අල්ලයි, යනාදිය. අවසානයේදී, මාටින්ගේල්ගේ උපාය මාර්ගයට අනුව, ඔවුන්ගේ ආරම්භක ඔට්ටුවට අමතරව අහිමි වූ සියල්ල නැවත ලබා ගත හැකිය.