Punter සහ banker ට මේකේ කාඩ් අදින්න අවසර තියෙනවා සජීවී ක්රීඩාව. ඔවුන්ගේ අත්වල වටිනාකම අනුව සමහර අවස්ථාවලදී අමතර කාඩ්පත් ඇඳීමටද ඔවුන්ට අවසර ඇත. කෙසේ වෙතත්, ක්රීඩකයින්ට ඇඳීමට හැක්කේ ඔවුන්ගේ අතේ මුළු වටිනාකම පහකට සමාන හෝ අඩු නම් පමණි. මුළු හය හෝ හත නම් ක්රීඩකයන් නැගී සිටියි. අටක් හෝ නවයක් අගයක් සහිතව, ක්රීඩකයා ජය ගනී.
බැංකුකරුට නීති ටිකක් සංකීර්ණයි. බැංකුකරුගේ අත තුනකට සමාන හෝ අඩු නම්, ක්රීඩකයාගේ අතේ වටිනාකම කුමක් වුවත්, බෙදාහරින්නා බැංකුකරුට තෙවැනි කාඩ්පතක් ඇඳිය යුතුය. බැංකුකරුගේ අත හතරක් නම්, තුන්වන කාඩ්පතක් අඳිනු ලබන්නේ ක්රීඩකයාගේ අත දෙකත් හතත් අතර නම් පමණි. බැංකුකරුට හතක් හෝ ඊට වැඩි අගයක් සහිත තෙවන කාඩ්පත ආපසු ලබාගත නොහැක.
ක්රීඩාව
Live Fashion Punto Banco හි punter ගේ ප්රධාන අරමුණ වන්නේ බැංකුකරු හෝ ක්රීඩකයා මත ජයග්රාහී ඔට්ටුවක් තැබීමයි. ටයි පටියක් මත ඔට්ටු ඇල්ලීමේ විකල්පයක් ද ඇත, නමුත් බොහෝ දඩයම්කරුවන් සාමාන්යයෙන් එය වළක්වා ගන්නේ ටයි ඔට්ටුවක අවස්ථා අනෙක් ඔට්ටුවලට වඩා සැලකිය යුතු ලෙස අඩු බැවිනි. සියලුම කාඩ්පත් ක්රීඩා කිරීමෙන් පසු ජයග්රාහී අත තීරණය වන්නේ කාඩ්පත්වල වටිනාකමයි.
සජීවී වෙළෙන්දා පන්ටර් සඳහා මේසය මත කාඩ්පත් දෙකක් සහ බැංකුකරු සඳහා තවත් කාඩ්පත් දෙකක් ගනුදෙනු කරයි. බොහෝ අවස්ථාවලදී, ජයග්රාහකයා තීරණය කිරීමට සාමාන්යයෙන් කාඩ්පත් දෙකේ අගයන් ප්රමාණවත් වන බැවින් ක්රීඩාව සාමාන්යයෙන් එතැනින් අවසන් වේ. කෙසේ වෙතත්, ක්රීඩකයාට හෝ බැංකුකරුට අමතර කාඩ්පත් ඇද ගත හැකි අවස්ථා කිහිපයක් තිබේ. ඉක්මන් ක්රීඩා ක්රියාව සහ ඉහළ කොටස් සම්බන්ධ වීම සෑම මොහොතකම ක්රීඩාව වඩාත් තීව්ර කරයි.
ජයග්රාහකයා වන්නේ ලකුණු නවයට ආසන්නතම තැනැත්තායි. කාඩ්පත් අගයන් සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, දස සහ සෑම මුහුණු කාඩ්පතකටම ශුන්ය අගයක් පවරනු ලැබේ. ace එක ලක්ෂ්යයක් වන අතර, ඉතිරි කාඩ්පත්වල කාඩ්පත් අංකයේ අගයන් ඇත. ගණනය කිරීමේදී, කාඩ්පත් අගය නවය ඉක්මවන්නේ නම් සාමාන්යයෙන් දහය අඩු කරනු ලැබේ. උදාහරණයක් ලෙස, කාඩ්පත් අටක් සහ කාඩ්පත් පහක ලකුණු 13 වෙනුවට ලකුණු තුනක් ඇත.