සෑම විටම බ්ලැක් ජැක්හිදී ජයග්‍රහණය කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ ඉඟි සහ උපාය මාර්ග

බ්ලැක් ජැක්

2020-04-22

බ්ලැක් ජැක් ආරම්භකයින් සහ අතරමැදි ක්‍රීඩකයින් සඳහා ව්‍යාකූල විය හැකිය. සෑම අවස්ථාවකදීම මෙම ඉඟි සහ උපාය මාර්ග භාවිතා කරන්න, එවිට ඔබේ ජයග්‍රහණයේ අවස්ථා වැඩි දියුණු වනු ඇත.

සෑම විටම බ්ලැක් ජැක්හිදී ජයග්‍රහණය කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ ඉඟි සහ උපාය මාර්ග

යටත් විය යුත්තේ කවදාදැයි දැන ගන්න

ප්‍රමාද වූ යටත් වීම හෝ LS ලෙසද හැඳින්වෙන යටත් වීම කළ හැක්කේ යමෙකු ඔවුන් සමඟ ගනුදෙනු කළ පළමු කාඩ්පත් දෙක තවමත් ක්‍රීඩා කරන විට පමණි. පහර කාඩ්පතක් ගත් විට ක්‍රීඩකයෙකුට යටත් විය නොහැක. එමනිසා, පළමු කාඩ්පත් දෙක වාදනය කිරීමේදී සිතා බැලීම සහ උපාය මාර්ග සකස් කිරීම ඉතා වැදගත් වේ.

ක්‍රීඩකයෙකුට දැඩි ලකුණු 16ක් ඇති විට යටත් විය යුතු අතර බෙදාහරින්නාට 9ක්, 10ක් හෝ ඒස් එකක් තිබේ. කෙසේ වෙතත්, මෙම දෘඪ 16, කෙනෙකුට 8 යුගලයක් ඇති විට තත්වයක් ඇතුළත් නොවේ. මෙම තත්වය තුළ යටත් වීම දිගු කාලීනව මුදල් ඉතිරි කරන බැවින් කෙනෙකුට කළ හැකි හොඳම දෙයයි.

බෙදිය යුත්තේ කවදාදැයි දැන ගන්න

සලකා බැලිය යුතු ඊළඟ පියවර වන්නේ බෙදීමයි. ක්‍රීඩකයෙකුට බෙදීමට හැකි වීමට නම්, ඔවුන්ගේ පළමු කාඩ්පත් දෙක යුගලයක් විය යුතුය, නැතහොත් කාඩ්පත් දෙකේ ජැක් හෝ කිං වැනි 10 බැගින් අගයක් තිබිය යුතුය. එබැවින් කාඩ්පත්වල වටිනාකම දැන ගැනීම ඉතා වැදගත් වේ.

යමෙකු තම කාඩ්පත් වල වටිනාකම දන්නා අතර මෙම අගය බැලූ බැල්මට පැවසිය හැකි විට, එය ඔවුන්ට කාලය ඉතිරි කර ගැනීමට ඉඩ සලසයි, සහ ඔවුන්ට බුද්ධිමත් තීරණ ගත හැකිය. යමෙක් සෑම විටම 8 සහ ඒස බෙදිය යුතු අතර කිසි විටෙකත් 5 සහ 10 බෙදිය යුතු නොවේ. බෙදීම කළ නොහැකි නම්, ඊළඟ පියවරට යා යුතුය.

දෙගුණ කළ යුත්තේ කවදාදැයි දැන ගන්න

බ්ලැක් ජැක් ක්‍රීඩා කිරීමේදී සලකා බැලිය යුතු ඊළඟ පියවර වන්නේ දෙගුණයක් කරනවාද නැද්ද යන්නයි. අත දිනා ගැනීමේ ඉහළ සම්භාවිතාවක් ඇති විට දෙගුණ කිරීම සලකා බැලිය යුතුය. සමහර කැසිනෝ විශේෂිත අවස්ථාවන්හිදී දෙගුණ කිරීම තහනම් කරයි, එබැවින් දෙගුණ කිරීමට අවසර නොදෙන්නේ කවදාද යන්න දැන ගැනීම ඉතා වැදගත් වේ.

ක්‍රීඩකයෙකුට තද 9ක් ඇති විට දෙගුණයක් විය යුතු අතර වෙළෙන්දාට 6ක් සහ 3ක් තිබේ. එක් අයෙක් දෘඩ 10ක් සන්තකයේ ඇති විට දෙගුණ කළ යුතුය, නමුත් වෙළෙන්දාට 10ක් හෝ ඒස් එකක් නොමැති විට පමණි. දෙගුණ වීමට තවත් හේතුවක් වන්නේ කෙනෙකුට මෘදු 13 හෝ 14 ඇති විටය.

පහර දිය යුත්තේ කවදාදැයි දැන ගන්න

ඉහත පියවර අනුගමනය කිරීමෙන් පසු සලකා බැලිය යුතු සිව්වන සහ අවසාන විකල්පය වන්නේ පහර දෙනවාද නැඟී සිටිය යුතුද යන්න දැන ගැනීමයි. මෙම දෙක අතර වෙනස සහ විශේෂිත අවස්ථාවක ඒවායින් එකක් භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද යන්න දැන ගැනීම ඉතා වැදගත් වේ.

ක්‍රීඩකයෙකුට තද ලකුණු 11ක් හෝ ඊට අඩු වූ විට ද පහර දිය යුතුය. අලෙවිකරුවෙකුට 4 - 6ක් ඇති විට යමෙක් නැගී සිටිය යුතු අතර ඔවුන්ට තද 12ක් තිබේ. ක්‍රීඩකයෙකු සෑම විටම ඔවුන්ට තද 17ක් හෝ ඊට වැඩි ගණනක් ඇති විට නැගී සිටිය යුතු අතර මෘදු 19ක් හෝ ඊට වැඩි ගණනක් ඇති විටද නැගී සිටිය යුතුය.

නවතම ප්‍රවෘත්ති

TVBET සමඟ ගිවිසුමක් අත්සන් කිරීමෙන් පසු REEVO ආකර්ෂණීය 2023 දිවීම දිගටම කරගෙන යයි
2023-09-18

TVBET සමඟ ගිවිසුමක් අත්සන් කිරීමෙන් පසු REEVO ආකර්ෂණීය 2023 දිවීම දිගටම කරගෙන යයි

පුවත්